红月SF:超越想象,探索未知星际_此刻,全球进入星际时代

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  让玩家们期待已久的VR大作—— 《星际迷航:舰桥成员(Star Trek: Bridge Crew Details)》终于发售了(5月30号)。笔者有幸试玩了这款游戏,这是一 款能够让玩家登上联邦飞船进行星际探险的游戏,并没有令人失望。无论玩家是不是星际迷航的粉丝,都能从这款游戏中获得足够真实、有趣的太空探险和优秀的社交内容。

  

  游戏剧情

  在游戏的主线内容中,要求几名玩家共同驾驶着联邦最新的飞船宙斯盾号去探索宇宙的未知区域The Trench。主要目标就是帮助被罗曼人摧毁了家园的瓦肯人找到一颗新的宜居星球。

  

  当然这个过程不会顺利,在克林贡帝国的紧密监视和各种干扰下,玩家需要做出正确的抉择,来保证飞船和船员的安全。而笔者感觉自己需要多熟悉一下这款游戏才能拥有寇克船长那样的决策能力。游戏中可没有主角光环这一说,玩家只有锻炼到一定的水平,才不会在战役的开头就被克林贡的战舰和侦察小队吓到泄气。

  游戏时长

  

  在游戏时间方面,官方说战役为5个章节,只需要20到30分钟就能够结束;但最后两个章节在难度上明显提升了很多,如果玩家之间没有能够配合的很好,在被攻击时没将飞船的关键设备修复或启动,那就准备好重试那个关卡吧。

  毫不夸张的说,想要完美完成最后两个章节的任务,也许得需要好几个小时的练习和熟悉才能做到。

  单人模式

  

  游戏的战役模式也支持单人游玩,其余空位则由AI玩家担任,虽然通过船长广播可以让他们执行像是校准曲速航线和修复引擎等操作,但游戏AI明显不能很优秀地执行玩家口头上下达的命令,甚至有时候需要玩家亲自过去执行想要的操作,就导致游戏难度增加,所以还是多人合作来的轻松,这也从另一方面体现了多人才是这个游戏的精髓。

  合作模式

  

  虽然笔者单独游玩时也发现了一些和AI合作的有趣之处,但找到和自己志同道合的玩家共同管理、照料这艘飞船,才是游戏的灵魂玩法;就算是同陌生玩家,也能够在成功的合作中得到团结一致带来的喜悦和满足感。

  玩家需要对飞船的各个部分下足心思,才能在敌人紧张的进攻或是偶尔发生的遭遇小行星群情形下保证飞船上的设施不会过载。玩家之间除了需要足够的口头交流,还要合理分配飞船上的各个任务,才能保证飞船的正常运行。

  

  在合作模式下,船长除了关注主要人任务的进度,还需要时刻在意三张地图——临近区域地图、会显示额外目标或物品的脉冲地图和曲速行进地图。在战役模式下,能探索的地方有限,玩家基本上是被牵着鼻子进行探索。而合作模式,玩家则能够进行更多的探索,以及对船员进行更加精细的任务分配。

  无尽任务模式

  

  除了战役模式外,游戏还提供“无尽任务模式”,玩家可以在这个模式下选择战役或是合作模式中的各个支线,例如救援、进攻、防守和探索任务。同时,玩家还可以选择使用原始的企业号飞船(火力更强但是操作更难并且隐蔽性低)来为自己增加难度。

红月SF:超越想象,探索未知星际_此刻,全球进入星际时代

  让笔者震惊的是,企业号的飞船完全还原了老版电视剧中死板的UI界面,有着无数乱闪的灯和一大堆按钮。最后还有一点就是,相对于探索部分,这款游戏的战斗部分要更多,当然这也比较符合众多玩家的口味。

  

  工程师

  而作为船上的工程师,玩家则需要在某些特定的时候降低相位炮或者护盾的能量使用来将引擎超载,有时也需要将整体能量输出降低,以在一些需要隐匿的任务中保持潜行,避开敌方的雷达。除了船体装甲,工程师能够修复船上的任何东西,所以这也意味着如果护盾消耗完了,飞船就会受到的伤害就会变成永久性的。

  战术指挥官

  战术指挥官负责管控飞船的武器系统,包括鱼雷,相位炮以及可以瘫痪敌方引擎和相位炮的入侵系统。舵手的任务则是控制飞船的移动,在躲开敌方的攻击时还得确保敌方在自己武器的射击范围内,当然在船体需要进行跃迁时也得靠舵手来调整船位。

  

  沉浸感

  游戏的画面和演出都十分地优秀,特别是对于粉丝来说,还有很多值得去仔细寻找的细节。飞船的内部结构大致是按照J.J. Abrams的星际迷航重启作品规划的,整个环境被打磨得特别的好,用VR置身其中有着非常真实的感觉。

  并且在飞船受到严重攻击时,控制台会开始炸出火花,四周的墙壁会起火,甚至会有NPC被漏电击倒在地,给玩家带来十分危急的感觉。

  

  但游戏的外太空景观就差得多了,画面一般,同时看起来还很卡通,同时天文迷在看到外观又丑距离还近的离谱的星球是肯定也会非常想吐槽。虽然这并不是一个很大的问题,但还是稍微影响到了游戏的体验。

  游戏的控制台做得非常清晰,每个按钮都有明显的标识,有趣的是某些按钮在飞船遭受脉冲攻击时或是跃迁后会暂时失灵,然后玩家大概就会重复按这个按钮直到有用为止;虽然有点烦,但是很真实,玩着玩着就习惯了。

  

  飞船中的人物就做的比较简单了,因为人物模型都是预设好的,玩家只能在一开始的时候选择各个人的性别和种族,不过这样也能尝试很多种不同的搭配。除此之外,还能改变人物的体型、年龄和发型,可选择的方面还算比较多样。

  而在游戏过程中,人物其实也并不是那么的重要,因为玩家大多数时候看到的都是人物的背部,当然玩家的手势以及通过3D处理的立体声都十分清楚,能够让玩家与玩家之间进行良好无障碍的沟通。

红月SF:超越想象,探索未知星际_此刻,全球进入星际时代

  

  控制方面,游戏支持手柄和手部控制器,这就意味玩家只要有游戏所支持平台的头显,就能够畅玩这款游戏。但使用手部控制器的玩家,虚拟的手掌会更加真实的反馈在游戏中,在操作控制台方面反馈更清晰。虽然这可能会导致大脑对于自己手臂的长度判断失误,造成些许不适,但很快就能恢复。

  舒适度

  

  作为一款基本上坐着玩的游戏(船长什么的),这款游戏可以说是非常非常舒适了。加上舰桥和控制台又是固定的,飞船转向的速度也非常缓慢,可以说是很难导致玩家出现恶心的感觉的。

  开发商可以说在VR设计方面下足了功夫,他们在玩家的周围防止了近场空间粒子,让玩家能够感受到自己有些许移动,但是又不会招致不适。

  

  结论

  总评:7.9

  目前来说《星际迷航:舰桥成员》最大的问题是,这款游戏究竟是会昙花一现还是会经久不衰,成为VR游戏中的经典。在游戏方面,玩家能够和自己的好友一起探索游戏中的未知区域,也可以随机与线上玩家匹配,只要合得来,大家也都能玩的很开心。

  

  但很重要的一点就是,制作组需要时常更新游戏的战役、飞船或是更好更多的多人模式任务,才能够保持玩家的数量。除此之外,笔者认为这可以说是目前最有趣的“社交”游戏了。

标签: #红月SF:超越想象 #探索未知星际

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